业务走HTTP/HTTPS就能直接接高防CDN;走原始TCP/UDP或私有协议,传统高防CDN接不了,要换成四层代理、高防IP或游戏盾。本文按协议、客户端、端口、源站隐藏要求四个判据选方案,并列出接入前要确认的真实IP、源站暴露和混合业务拆分问题。
网站、API 这类 Web 业务,高防CDN的起步价和长期成本通常比高防IP低。游戏、长连接这类四层 TCP/UDP 业务接不了普通高防CDN,只能看高防IP或游戏盾。本文拆开两者的计费项,指出高防IP弹性防护费、按流量计费CDN被CC刷量这两类常见超支,并列出拿报价时要问清的问题。
高防IP和高防CDN可以同时使用,常见做法是串联纵深或按协议分流。本文说明两种架构分别适合什么业务,串联时怎样配置白名单和真实IP透传,叠加后延迟、排障和费用会增加多少复杂度,以及普通Web业务什么时候用一层一体化方案就够了。
2026年AI脚本配合住宅代理,让CC攻击更像真人访问;超大流量攻击也多在几分钟内结束,人工处置往往来不及。本文说明新型攻击在日志里有哪些迹象,正在被打时按什么顺序止血,以及选型时如何看网络层清洗、应用层WAF、私有协议封装和计费方式。
峰值计费算的是带宽不是流量。本文讲清5分钟采样点怎么来、日峰值/月95/日峰取月均/固定峰值包月四种算法的公式与差别,怎么从现有流量反推需要买多少Mbps,以及签合同前必须问清的超额处理、统计口径和协议开销问题。
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